共检索到 5

基于软件平台OpenGL和Visual C++,开发了基于轨道动力学规律的月球探测器在轨运行实时视景仿真系统,用以动态仿真探测器、地球、月球和太阳的时空关系,实时地计算和显示探测器空间位置的变化,并利用三维可视化技术完成逼真的三维图形图像信息的显示.讨论了仿真系统软件结构,主要模块的设计,开发过程中所遇到的主要问题及其解决方法.实际应用表明,该可视化仿真系统可帮助用户更加直观地了解探月飞行任务的进行情况.

期刊论文 2008-06-17

实时UML(UML-RT)是统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)在实时系统的扩展和应用,其简洁清晰的面向对象可视化建模方法可以有效解决实时系统中的复杂建模问题;分析了应用实时UML概念和原理进行实时系统可视化建模的问题和方法,并以包含多个子系统的复杂实时系统-月球车系统为例,论述了应用实时UML进行实际软件设计的过程和问题;使用实时UML使得设计过程形象和易于组织,同时方便了项目成员间的交流,大大加快了软件开发的进程。

期刊论文 2008-04-30 DOI: 10.16526/j.cnki.11-4762/tp.2008.02.026

阐述了通过隧道联络通道水平冻结监测系统的布置情况以及监测数据的整理计算,得出冻结过程中联络通道不同断面在不同时刻的冻土帷幕的厚度。根据厚度值并利用3DVIZ软件绘出联络通道冻土帷幕的形状,并对3D可视化在工程中的运用和意义进行了探讨。

期刊论文 2007-04-10

在中国未来的月球探测计划中,可能获取的月球表层数据包括地形、地貌、岩层、土壤、资源、环境以及各种相关的结构、物质成分数据。这些数据既有空间数据,也有属性数据。为了实现月球资源探测工作信息化,可以借鉴"数字地球"的理念并采用"多S"结合与集成化技术,对所获取的海量月球表层数据进行一体化存贮管理,构建一个"数字月球"并实现其空间数据和属性数据之间的双向查询检索,以及对表层复杂结构信息分析的可视化。

期刊论文 2005-08-19
  • 首页
  • 1
  • 末页
  • 跳转
当前展示1-5条  共5条,1页